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Prison Architect – Alpha 15 optimiert die Performance, Räume für die Angestellten

Zwei Monate sind vergangen, seitdem die Entwickler hinter Prison Architect die Alpha 14 veröffentlicht haben. Normalerweise sollten die Alphas im Monatszyklus folgen, doch Chris Delay – der Designer des Spiels – hat Nachwuchs bekommen. Dennoch arbeiteten die Jungs fleißig weiter an der Gefängnis-Simulation.

Mit der Alpha 15, die heute veröffentlicht wurde, nahmen Introversion Software wichtige Verbesserungen an der Performance des Spiels vor. So läuft der Titel unter bestimmten Bedingungen mit doppelten Frames pro Sekunde. Vor allem auf großen Karten sollen die Optimierungen spürbar sein.

An der Simulation der Angestellten wurde ebenfalls gefeilt. Nach einem bestimmten Zeitraum wird das Personal müde oder erschöpft. Daraus folgt, dass sie ihre Arbeit einstellen, und etwas Ruhe brauchen. Aus diesem Grund gibt es nun einen Personalraum, den man mit schicken Sofas und Getränkeautomaten ausstatten kann. Schließlich muss das Personal immer die Augen aufhalten, damit niemand aus eurem „Hotel“ entkommt. Auch die Unterstützung für diverse Mods wurde hinzugefügt. Dieses Feature befindet sich allerdings noch am Anfang der Entwicklung.

Prison Architect befindet sich derzeit im Steam Early-Access-Programm. Die Version ist noch lange nicht Final, allerdings durchaus spielbar. Wer Interesse an dem Titel hat, der kann sich diesen derzeit günstig in der Herbstaktion sichern.

Quelle: Introversion Software

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