Im Januar 2014 dürfen sich alle interessierten Spieler unter euch in das Cockpit der futuristischen Raumschiffe setzen, wenn die Entwickler von Ragequit Corporation den Titel Strike Vector in die offene Beta-Phase versetzen. Die Entwicklung des Spiels ist mittlerweile weit fortgeschritten. Das kleine Studio arbeitet mittlerweile mehr als 15 Monate an dem Shooter, und vergrößerten ihr Team von vier auf neun Mitarbeiter.
Das Third-/ First-Person-Multiplayer-Air-Combat Game soll schnelle Gefechte bieten. Die Entwickler orientieren sich hier an Quake 3. Ihr fliegt mit den Raumschiffen durch industrielle SciFi-Gebiete und musst eure Gegner ausschalten. Wer möchte, der darf seinen Vector individuell gestalten. Selbst das Cockpit und die Motoren lassen sich anpassen.
Passend zur Ankündigung der bevorstehenden Beta, veröffentlichten die Mannen einen neuen Trailer, der euch die wendigen Vectors präsentiert.
Quelle: Pressemitteilung