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Pulsar: Lost Colony – Erste Alpha startet Ende Februar

Im neuste Devlog Video von Leafy Games, wurde jetzt der Starttermin der ersten Alpha-Version von Pulsar: Lost Colony bekannt geben. So können Crewmitglieder, die 25$ bei der Alpha Edition gespendet haben, die erste Erfahrung mit dem Spiel machen.

Die erste Version wird vorerst ein Raumschiff beinhalten. Dieses kann aber schon im Multiplayer mit Freunden oder mit Bots, also KI-Crewmitgliedern, gesteuert werden. Die Bots werden aber noch nicht vollkommen integriert sein und sind deshalb nur eine kleine Hilfe. Gemeinsam können dann erste Erkundungsflüge gemacht werden. Die Gegner werden anfangs nur Dronen (unbemannte Flugobjekte) sein. Diese sollen schon eine Herausforderung bieten, wobei das gegenseitige Kapern der Schiffe noch nicht möglich ist. Planeten können wahrscheinlich am Anfang der Alpha-Phase nicht bereist und erkundet werden.

Die erste Alpha soll hauptsächlich ein Test des Netcodes und der KI werden, und um ein erstes Feedback der Community einzuholen. Geplant sind wöchentliche Updates um die Stabilität zu verbessern und Bugs zu verringern. Natürlich können sich im Entwicklungsprozess auch neue Bugs einschleichen.

Quelle: Leafy Games

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