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WRC 8 – Entwicklervideos zum Leveldesign und Physik

Mit zwei neuen Videos bieten Bigben und Entwickler KT Racing einen weiteren Blick hinter die Kulissen von „WRC 8“. In den Videos gehen Amaury Beyris (Art Director bei KT Racing) und Jérémy Lolieux (Physik-Designer) auf das Leveldesign und die Physik des Spiels ein.

Das erste Entwicklervideo, das ihr unten findet, dreht sich um das Leveldesign. Vom Referenzieren der Datenbank zum Erzielen der 1:1-Größenverhältnisse bis zur Erstellung markanter Orientierungspunkte ist jedes Detail zur Reproduktion des Aussehens und Spielgefühls von Special Stages und Rallyes bedeutend.

Um einen hohen Grad an Realismus zu bieten, setzen die Entwickler die Eigenheiten des Geländes und die länderspezifischen Wetterbedingungen um, wodurch das Fahrverhalten, das Wagen-Setup, die Reifenwahl und mehr auf realistische Weise beeinflusst werden.

Das zweite Entwicklervideo dreht sich um die Physik in dem offiziellen Videospiel der FIA World Rally Championship. Durch die Zusammenarbeit mit Renningenieuren und Rallye-Fahrern von Citroën konnten die Entwickler die Physik-Engine für die meisten Aspekte des Wagens neu entwerfen und verbessern: Getriebe, Differentiale, Turbo, Grip, Aufhängung, Reifenverhalten und viele weitere.

Durch die Integration all dieser Elemente ins Spiel und die Schaffung eines besser absehbaren Fahrverhaltens sollen die Spieler eine ultra-realistische Erfahrung und intuitive Steuerung des Wagens genießen können.

„WRC 8“ erschient am 6. September 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC (EGS exklusiv). Im November folgt eine Version für Nintendo Switch. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr auf der Homepage des Spiels (siehe hier) und hier bei uns: KLICK!

Quelle: Pressemitteilung

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