Im Rahmen der PDXCON 2019 kündigte Paradox Interactive offiziell das Grand-Strategy-Game „Crusader Kings III“ an (siehe hier). Jetzt folgte ein Entwicklervideo, wo Game Director Henrik Fåhraeus (Paradox Development Studio) über seine Vision für „Crusader Kings 3“ und über die Geschichte des Franchise spricht.
Mit „CK3“ wollen die Entwickler die nächste Stufe der Evolution der Grand-Strategy-Reihe erreichen und alle Ideen umsetzen, die einfach nicht in dem Vorgänger „Crusader Kings II“ umsetzbar waren. Dabei soll das Kern des Franchise erhalten bleiben.
Ein Ziel in der Fortsetzung ist unter anderem die erhöhte Einbindung der diversen Charaktere im Spiel. Deren Eigenarten sollen sich mehr auf die Gameplay-Mechaniken auswirken. Des Weiteren soll den Spielern mehr Freiheiten geboten werden. Spieler werden die Möglichkeit haben die Herrscher, Erben, Dynastien und auch Religionen nach den eigenen Vorstellungen zu formen. Dementsprechend wird es auch angemessene Herausforderungen geben. Dabei sollen alle Ereignisse relevant, wirkungsvoll und immersiv im Bezug auf die darunter liegende Simulation anfühlen.
Im Vergleich zum Vorgänger wird das Entwicklerteam nicht alle Mechaniken und Features in „CK3“ übernehmen. Anstatt sich mit den weniger geschätzten Systemen aufzuhalten, will das Entwicklerteam die bewerten Mechaniken vertiefen. Insgesamt soll „Crusader Kings III“ aber weitaus größer werden, als „Crusader Kings 2“ beim Release war.
Einen Blogbeitrag zur Vision des Spiels wurde auf der offiziellen Homepage veröffentlicht (siehe hier). Der Release von „Crusader Kings III“ ist für das nächste Jahr geplant.
Quelle: Pressemitteilung